后记

    大家,初次见面,我是三屋咲ゆう。

    因为是第一次出书的作家,还请各位多多指教。

    那么,各位觉得『学战都市-六芒星』如何呢?

    本作主题如同各位所见,是『学园战斗』类型。

    由于《落星雨》遭受前所未有灾害、发生质变的世界,分属六间学园的学生们,为了各自梦想争夺霸权──虽然内容预定是这样,这一集只出现主角们就读的学园而已。

    要在一所学园里面,塞入各式各样的设定和角色就相当麻烦了,更何况学园总共有六所,就像是扛了个大包袱似的,如果我能力更强一点,就能游刃有余,不过现在我还是尽力写出自己想要的内容。

    不过既然能够顺利展开故事,就没什么好解释的了。

    必须全力面对这个包袱,希望各位能够再陪我一阵子。

    话说回来,我算是很喜欢TRPG这类游戏的人,尤其最喜欢阅读相关规则和世界关。

    这个地区的信仰、神灵,有什么传说,信徒必须遵守何种戒律,以及这个国家的兴盛产业和风俗习惯,种种情报都能激发出想像力不断出现。

    TRPG是能够让玩家自由创作故事的游戏,根据何种世界观的某些部分,选择什么角度,每块土地都能生出各式各样的故事。情报可以说是故事种子吧。当然玩家拥有自行选择哪种故事的权利,我自己的兴趣嗜好,就是这些衍生出来的众多世界关。

    这本『学战都市-六芒星』,希望也能提供这般的世界观。虽然主角是绫斗,不过还有很多其他学生,居住在这座都市的。

    这次负责画出美丽插画的,是okiura老师。我还记得一开始看到尤莉丝草图时,大叫『超棒!』的那份感动。

    因为是造成绘师沉重负担的作品,我真抬不起头来。毕竟六所学园份量的制服、校徽、角色、武器武装,都需要加以设定,就算单纯计算,也需要花上六倍功夫。真的、真的,相当感谢。

    特别是煌式武装和纯星煌式武装,okiura老师设定提供给我的,反而占了大多数。加上还提供许多各式各样的设定,不管怎么感谢都不够的。

    帮助这个企划开始的许多人,相当感谢你们。

    首先是责任编辑-岩濑先生,让细部设定更加完美、以及赋予角色动机,真的感谢您提供确实建议。这部作品能够付印出来,都是多亏了岩濑先生(开头的六芒星都市地图、本书最后设定用语集的提案,都是岩濑先生提出的!)

    还有同样是编辑的清水先生、庄司先生,也受到你们照顾了。还有,一开始提出建议的冈田先生,这部作品能够确立进行路线,多亏您的帮忙。

    加上还有以三坂编辑长为首、跟这部作品有关的所有人,以及拿著本书阅读的各位读者们,我打从心底感谢各位。

    希望之后能够各位再一集见面。

    2012年8月三屋咲ゆう
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