后记

    《我和她的战争游戏》第2卷怎么样?

    非常抱歉。一句话解释不清,各种因素纠结在一起,今年夏天,作者迎来了人生中最大的危机,比前卷晚了半年。实际上前卷似乎大卖,连推特上都有很多「2卷还没出来吗?」这样的留言。那时候感到十分过意不去,但是现在总算安心了。第三卷暂且预定春天的时候出来。

    在本书的写作之时,得到了两个人的帮助。

    首先,一个是现役的游戏程序设计者I田氏。

    说到FPS和TPS,美国附近一定是发源地,但是,例如类似于本书中登场的失落星球,日本也决不袖手旁观。而且I田氏可以称之为与在日本制作了能够多人对战的FPS的职业人相呼应的程序设计者,在本书的写作之时,他提供了很多技术上的建议。在此表示感谢。

    不过果然商谈的地方还是不要再定在女仆咖啡厅了,那里果然不是什么可以集中精神搜集素材的地方。

    还有一个人,我想大家很多人都知道电击文库,在《吸血鬼的工作》、《对我家的公主失望……》等系列中所熟悉的铃木先生。

    虽然是还是这些话,因为作者能写这样的小说,应该擅长玩游戏。在游戏中输了感觉很屈辱,只能悔恨了。

    在FPS这一领域中,无论如何也赢不了那个叫铃木铃的男人。

    但是也不是说毫无办法(笔者的自尊)。但是,遗憾的是,和他比赛3场的话就有两次……不,玩5次的话就会输3场吧。

    而且,他不仅是野营者,而且是积极的闯入敌营中,以迅速且正确的射击把敌人一个个杀掉的超正当派战斗风格的人。现在和他一起玩FPS的同伴,都这么说。铃木铃才是轻小说界最强的FPS玩家。

    「不是真的喜欢玩游戏,是喜欢杀人。」By铃木铃。

    是啊。在本书中登场的角色们多少受了铃木铃氏的影响。

    顺便提一句,又一次笔者也问过这么问题:

    「要怎么做才能变得这么厉害?」

    结果回答是

    「如果把大学的四年的时间都花费在FPS上的话绰绰有余。」……如果不知道他作为射手的生活方式,本书对游戏的描写一定不会不会有这么成熟的表现。也包含了平时在战场上为我们呼唤出无人机,借用了这个场面,对此表示感谢。

    (而且,因为这篇后记完全接受了铃木铃氏的检查,为了慎重起见)

    那,虽然第二卷本篇就到此结束了,但是,就像你们所看见的,这本书还有剩余了几页。

    实际上,之前听I田氏说的时候,能够听到关于FPS的十分感兴趣的话题。虽然刊载了与内容没有关系的话题会很困惑,笔者也是这样,但是,对于读者,知识欲才是本职所在,因为负责人读的时候给出了「意外的十分有趣」这样评价,所以在这个后记之后作为附赠也刊载了。

    题为《强词夺理的FPS讲座》。如果感兴趣的话请试着读一下。

    那么,页数快完了。虽然还想说关于失落星球2的回忆,但是页数有限。

    那在第3卷的后记再会了。
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