后记

    我是筑地。这个时期鸽子每天早上每天早上都企图在我家阳台筑巢,真要命。而且还是在清晨五点之类的时候。我会和猫咪一起追赶,体力消耗到简直要死人。鸽子是拉鲁瓦投胎的。或者相反。

    大家久等了。发行第二集了。这一集的规模比上一集还要大些,有其它寄宿舍登场。面无表情又冷淡的雪风,还是以将郁闷堆积在心中,活像会引起自体中毒般的戚觉出现。

    除了上一集只留了伏笔的雪风之妹和前班员,也顺便让神秘男子登场。如果以桌上角色扮演游戏(TRPG)来说,就是许多角色人物在半途加入的状态。这可苦了主人,因为都是些阴阳怪气的家伙,我想这个故事今后一定会热闹非凡。应该说,我会炒热它。

    我在第一集提过故事是以游戏为概念,这次也是如此。将一向是「一对复数」的战斗换成「复数对复数」,故事的发展则延续从上一集开始的训练。

    老实说一旦要在山野问进行复数战斗,我的脑海中最先浮现的就是生存游戏。我十几年前曾经稍微体验过,是很有趣的经验。

    那是在完全没有整地,当然也没有人烟的山野问进行,一开始光要确认方位就很辛苦了。如果不事先在周围采查,马上就会迷路。另外,要躲藏很轻松,但是找人就累了。尤其穿迷彩服的对手特别难缠,真的无法辨识。那种穿着最适合埋伏。

    在那场比赛,整群都是外行人的我们,即使BB弹飞过来也完全搞不清楚是从哪里发射,因此陷入恐慌。在伙伴一个个倒下当中,自暴自弃的我在最后宛如苏联军般冲锋,完全成了战场上的昙花一现状况。

    其它还有「会出现豹脚蚊」、「吓唬想躲起来偷鸡摸狗的情侣」「当地人威胁我们说有熊出没」等等,当时我坚决发誓不再玩了。可是三天后,「沓想再玩」的心情又蠢蠢欲动,让我了解到人类沉迷的心境。但因为其它因素,我已经十年以上没玩了。

    那就下一集再见了。下次让他们走出学校好了,让我想想。

    筑地俊彦

    二OO七年五月五日
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